Nemecká vláda s nedostatkom peňazí „vyhadzuje verejné peniaze na nevýrazné videohry“

Nemecká vláda s nedostatkom peňazí „vyhadzuje verejné peniaze na nevýrazné videohry“

Nemecká vláda s nedostatkom peňazí „vyhadzuje verejné peniaze na nevýrazné videohry“ 620 330 Doktor

Nemecký minister hospodárstva Robert Habeck (Zelení) je pod tlakom po tom, čo oznámil nové dotácie pre sektor digitálnych hier, a to aj napriek problémom s rozpočtom krajiny.

Snímka obrazovky cez Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz. © kr3m. media GmbH

Nemecký herný priemysel je jedným z najväčších trhov v Európe a špičkoví vývojári ako Crytek (séria Far Cry) a Blue Byte (séria Anno, The Settlers) zvyšujú produkciu mobilných herných štúdií.

Podľa Games Industry.biz minuli Nemci v minulom roku na hry takmer 10 miliárd eur, čím prekonali hudobný aj filmový priemysel, pričom vláda tiež bohato dotovala herný sektor.

Viac ako 200 miliónov eur z peňazí daňovíkov smerovalo za posledných päť rokov do herného priemyslu. Vzhľadom na súčasný napätý štátny rozpočet a napäté diskusie o podpore tohto odvetvia bola teraz semaforová vláda nútená znížiť svoju dotovaciu politiku.

Koncom roka 2023 schválil rozpočtový výbor Spolkového snemu 100 miliónov eur pre nemeckých vývojárov hier na roky 2024 až 2026, ktoré boli pridelené z rozpočtu federálnej komisárky pre kultúru a médiá Claudie Rothovej (Zelení).

Toto financovanie ešte nebolo implementované, pretože je k dispozícii menej peňazí, uviedla nemecká televízna stanica ZDF. Zmrazovanie nových žiadostí o financovanie je v platnosti od mája minulého roka. Finančné prostriedky sa teraz prideľujú výlučne na predtým schválené, viacročné projekty.

Teraz občania skúmajú už vynaložené peniaze. V dlhom zozname hier, ktoré dostali peniaze, niektorí vybrali hry, ktoré sa zdajú byť ohromujúce.

Jedným z uvedených príkladov bola hra Modern Snake, verzia populárnej hry z roku 1976, ktorá už bola premenovaná na telefóny Nokia v 90. rokoch.

Zatiaľ čo podla popisu na webovej stránke Habeck to nazval „moderným a atraktívnym variantom“ prehliadačovej hry, vyvinutej v HTML 5, hráči mali pocit, že to vyzerá škaredo a tvrdili, že jej grafika mohla byť kresbami 5-ročného dieťaťa.

HTML 5 bola piata a posledná hlavná verzia HTML, ktorá bola vyradená. Aktuálna špecifikácia je známa ako HTML Living Standard.

Napriek vlažnému prijatiu Modern Snake, Habeck údajne dal vývojárom viac ako 176 000 eur.

Podľa jej finančných správ začali developeri dosahovať zisk, až keď prišli vládne financie.

Ďalším výdavkom pod drobnohľadom bolo takmer 300 000 eur, ktoré putovali na vývoj hry na leteckom simulátore s nie príliš originálnym názvom Flight Sim.

„Aj keď je grafický štýl zachovaný jednoduchý, používa sa realistická fyzikálna simulácia, ktorá dáva hre vysoký stupeň realizmu,“ uvádza sa v popise na webovej stránke ministra.

Online komentátori si mysleli niečo iné.

Minuloročný Oktoberfest Game, ktorý, ako sa zdá, nezasiahol cieľové publikum hltajúce pivo, získal viac ako 1 milión eur.

Angry Dynomites Lab, ktorý má podobu hry zo začiatku 80. rokov, dostal viac ako 500 000 eur. Archer Defence, ktorý sa tiež nepýši skvelou grafikou, dostal dotáciu viac ako 174 000 €

Podľa niektorých členov herného bratstva sú hry neoriginálne, základné „flashové“ ponuky, porovnateľné s takzvanými „vystreľovačmi bublín“ a sotva bezpečnou stávkou na budúci finančný úspech.

Nie všetky hry však boli hodnotené tak zle. Napríklad vývojári nového dielu veľmi úspešnej série Anno, Anno 117: Pax Romana, dostali 5 miliónov eur a Tropico 6 takmer 1 milión eur. Mohli by sa ukázať ako solídne investície, ale niektorí sa pýtali, či je na nemeckej vláde, aby financovala zábavné produkty, ktorým sa aj tak darí na voľnom trhu.

Niektorí tiež špekulovali, že úlohu mohol zohrať aj politický vplyv. Napríklad spoločnosť, ktorá stojí za Modern Snake, tiež vyvíja hry HTML5 pre francúzske noviny Le Monde.

Zhodou okolností sa v Kolíne nad Rýnom koná každoročný veľtrh videohier Gamescom. 21. augusta počas otváracieho prejavu Habeck oznámil kľúčové body programu financovania hier jeho vlády.

Ohlásil daňové úľavy pre vývojárske štúdiá od roku 2025. „To by znamenalo, že v Nemecku by sa vyrábalo viac hier a do Nemecka by prišlo viac spoločností. … A presne tam chceme ísť: Poďme!“ povedal Habeck.

To sa nepáčilo Liberálnej slobodnej demokratickej strane (FDP), ktorá poukázala na to, že za posledných päť rokov bolo tomuto odvetviu poskytnutých viac ako 200 miliónov eur.

Hneď po Habeckovom úvodnom prejave na Gamescom hovorca ministra financií Christian Lindner uviedol: „Posilnenie Nemecka ako miesta hier zamýšľané iniciatívou spolkovej vlády pre rast si nevyhnutne nevyžaduje daňové stimuly prostredníctvom ‚daňových kreditov‘.

Zdroj: Cash-strapped German Government ‘throwing money at unimpressive video games’ – Brussels Signal



Ďakujeme, že ste nášimi čitateľmi.
Sledujte nás na Telegrame aj na Facebooku.